Mejoras de Mycopunk
Las 587 mejoras de Mycopunk explicadas: la rejilla completa de mejoras, patrones, fabricación y las formas más rápidas de subir de nivel.
¿Qué son las guías de mejoras?
Las guías de mejoras descifran el sistema de rejilla de Mycopunk: cómo encajan las 587 mejoras, qué patrones colocar según tu build, cómo funciona la fabricación de mejoras y dónde farmear recursos para subir de nivel rápido sin desperdiciar huecos.
¿Por qué dominar las mejoras?
Entiende la rejilla
Aprende cómo las formas, los huecos y las reglas de colocación definen el poder de tu build
Fabrica con cabeza
Convierte la fabricación de mejoras en un ciclo repetible en lugar de un drenaje de recursos
Sube de nivel rápido
Sigue las rutas de progresión más rápidas para desbloquear más huecos y módulos
Destacados y esenciales
Patrones de Mejoras de Mycopunk: Consejos de Disposición en Cuadrícula y Combinaciones
Aprende cómo funcionan los patrones de mejoras de Mycopunk: formas en la cuadrícula, planificación de espacios, combinaciones de módulos de alto valor y disposiciones basadas en roles para builds cooperativas más fuertes.
Rejilla de Mejoras de Mycopunk: Colocación de Formas y Combos de Build
Aprende cómo funciona la rejilla de mejoras de Mycopunk: colocación de formas, límites de sockets, eficiencia espacial y combos de módulos de alto valor para equipamientos cooperativos más potentes.
Todos los artículos de mejoras
Mycopunk Todas las Mejoras: Guía del Sistema de Rejilla y Módulos
Domina el sistema de mejoras de Mycopunk: 587 módulos, reglas de colocación en la rejilla, combinaciones de sinergia y prioridades para cada build de arma, granada y personaje.
Mycopunk: Cómo Subir de Nivel Rápido
Aprende a subir de nivel rápido en Mycopunk con rutas de misión, prioridades de la cuadrícula de mejoras, gestión de recursos y consejos de XP cooperativo para progresar más rápido.
Mycopunk: Fabricación de mejoras — Consejos del sistema de cuadrícula y combos
Aprende cómo funciona la fabricación de mejoras en Mycopunk: colocación en la cuadrícula, combos de módulos, prioridades de gasto de recursos y planificación de builds para misiones cooperativas de 4 jugadores.